銀川8月3日電 題:西夏陵「返璞歸真」 科技助千年遺址「開口說話」 作者 楊迪 葉雨晨 隨著西夏陵入列《世界遺產名錄》,成為中國第60項世界遺產,其展示形式與設計理念迅速登上社交媒體平臺熱榜。特別是遺址區內點狀分布的建築復原解說牌與鋼絲網雕塑,被稱為陵區展示中的「點睛之筆」。 7月14日,西夏陵遺址區內的3號陵石象生。 葉雨晨 攝 近千年前的遺址何以重塑風貌、矚目世界?這得益於科學的展示理念與先進的技藝「加持」。 2011年,西夏陵申遺工作啟動。同年,中國建築設計研究院有限公司建築歷史研究所(下稱「建築歷史研究所」)接手西夏陵國家考古遺址公園的規劃設計。 建築歷史研究所副所長劉劍回憶,彼時的西夏陵帝陵邊界模糊、周邊環境雜亂,整體風貌亟待梳理,與今日判若兩地。 「党項人在此建陵,看中的正是賀蘭山下的自然氛圍。」劉劍近日接受記者採訪表示,「我們要做的,就是去景區化,恢復陵區歷史環境,返璞歸真。」 秉持這一理念,項目團隊初期在保留遺址真實狀態的基礎上,建立了一套專業、真實、完整,又具備公共傳播力的展示體系。 設計的第一步,便是「做減法」,在陵區內部開展相應環境整治工作。 博物館和遊客中心被整體移至110國道以東,通過地下通道與陵區相連,雜亂無章的設施建築被拆除,需要保留的建築進行外觀改造,幹擾陵區視線關係的林地被移栽,賀蘭山前平坦開闊的歷史景觀得到恢復。 傳統景區的「標配」設施也被替代升級。新圍欄形態低矮,採用拉絲不鏽鋼材質,遠觀幾近隱形,近看則劃清邊界,防止誤入;解說牌從突兀的立式大版面改為斜臥在地面上,與陵區景觀融合,力求「見而不顯」。 環境改變後,下一步便是重塑陵區的視覺語言,賦予西夏陵9座帝陵既獨立又相互關聯的敘事主題,讓這段距今近千年的歷史「開口說話」。 3號陵格局保存非常完整,主題被確定為「重現」,幫助觀眾理解西夏帝陵的基本形制;4號陵依山而建,突出「環境」特徵,引導觀眾感知遺址環境與選址理念;6號陵因出土文物豐富,主題設定為「建造技藝」,基於考古發現展示西夏建築工藝與手工業水平…… 遺址展示不僅服務專業研究者,更應藉助科技手段,幫助公眾「看見」和「看懂」那些殘缺不全的歷史信息。 為此,項目團隊與中央美術學院團隊合作,結合美術史、党項服飾與同時期帝陵研究,對石象生殘片進行推測性復原——將已知的實物殘塊以實體材料呈現,而想像部分則以鋼絲網勾勒,兩者加以明顯區分,既還原形態,又避免過度具象導致誤讀。 在西夏陵的展示設計中,項目團隊還採用了一種實景疊合的復原手段,即通過在透明玻璃板上繪製或列印復原圖像,使觀眾站在特定角度時,能清晰看到遺址現狀與歷史形態的重合輪廓。 7月14日,西夏陵遺址區內,遊客通過實景疊合的復原手段可以看到遺址現狀與歷史形態的重合輪廓。 葉雨晨 攝 劉劍回憶,這一設計靈感最初來源於赴羅馬考察時的見聞。當時,一本旅遊紀念冊中將遺址照片與透明塑料片疊加,塑料片上手繪出遺址缺損部分及古代人物形象,呈現出生動形象的歷史復原效果。「這一手法不僅體現了對文物現場的尊重與還原,也反映出中外文創理念在展示藝術中的融合與創新。」 此外,項目團隊打破「文物應陳列於博物館」的慣例,將部分出土文物以複製形式重新歸置於其發現地。通過採集大量典型文物——如蓮紋花磚、鴟吻、脊獸、力士碑座等的三維掃描數據,採用高強無機纖維材料翻模製作文物複製品,並進行表面質感處理,儘量還原其歷史肌理。 成為世界遺產不是終點,而是新的開始。劉劍表示,後續西夏陵還會給公眾帶來更多新體驗。(完)
東莞8月9日電 (記者 程景偉)作為第十五屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會的組成部分,2025粵港澳大灣區動畫電影周8日在廣東東莞啟動。 2025粵港澳大灣區動畫電影周啟動儀式。廣東省電影家協會 供圖 在2025粵港澳大灣區動畫電影周啟動儀式上,2025動畫作品徵集成果正式發布。據介紹,此次徵集活動得到各界的積極參與,經過層層篩選和專家嚴格評審,一批優秀作品脫穎而出。長片方面,獲選為「大灣區動畫電影創投項目推介作品」的十部作品分別為:《大唐妖探》《鳳凰與我》《她在時空盡頭》《屋靈》《廚出鳳城》《超級護衛艦之海盜同盟》《嶺南新語》《地球極限遊戲》《嫦娥·前傳》《吼哈嘿》。這些作品題材多樣、風格各異,充分展現了創作者們豐富的想像力與卓越才華。 「大灣區動畫電影創投項目推介作品」名單公布。廣東省電影家協會 供圖 此外,《神弦曲-時光鈴鐺》《奇食怪談》《未完任務》等15部作品入選「動畫短片作品」名單,《貓行東方》獲選為「特別推薦系列短片」。這些作品的主創團隊來自國內眾多高校動畫專業以及多家動畫工作室和企業,彰顯了動畫領域新生力量的崛起。 8月8日至15日,2025粵港澳大灣區動畫電影周的多個活動陸續開展,包括「我和我的動畫電影」主題對話分享、《喜羊羊與灰太狼之異國破曉》專場觀影會、大灣區動畫電影創投項目推介會、動畫電影展映等活動。 據介紹,廣東動漫產業基礎雄厚,動漫年產值超過600億元,動漫產業企業約20.6萬家;廣東動畫電影創作朝氣蓬勃,2024年廣東上映動畫電影共有8部,累計票房22.28億元。(完)
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