中國香港空手道選手劉慕裳在頒獎儀式上。 安源 攝 成都8月8日電(單鵬 安源)8日晚進行的成都世運會空手道女子型決賽中,中國香港空手道名將劉慕裳以行雲流水的高難度動作、精準的節奏把控和極具張力的表現,以明顯優勢擊敗日本運動員、上屆世運會空手道女子型亞軍尾野真步,勇奪金牌。這是她職業生涯又一高光時刻,也是中國香港隊在成都世運會收穫的首枚金牌。劉慕裳曾在上屆世運會該項目中獲得季軍,她在接受採訪時直言,參加成都世運會感覺很不一樣,「上一次世運會拿到獎牌感覺很不容易,而這次我把目標放高一點。」
上海8月13日電 (記者 姜煜)普華永道13日發布《2025-2029年全球娛樂及媒體行業展望》中國摘要,預計中國娛樂及媒體行業2024年至2029年的複合年增長率為4.5%,高於全球的3.7%。其中,混合實境(虛擬實境和增強現實及元宇宙)、網際網路廣告、電影、電子遊戲等均將保持穩定增長。 混合實境技術在遊戲、演出、健身等休閒娛樂領域的應用,滿足了人們豐富生活內容、提升生活質量的需求。2024年中國混合實境市場增長率為25.2%,總收入預計將以13.1%的複合年增長率增長至2029年的228億美元。 中國是全球第二大網際網路廣告市場,2024年總收入達1438億美元,預計2029年將增至2204億美元。短視頻社交平臺的數據計算使廣告投放更精準,帶動了中國網際網路廣告的快速增長。 截至2025年7月8日,中國電影票房已達到2024年全年的70.6%。隨著電影市場持續向好,預計2024年至2029年中國電影收入的複合年增長率為5.25%。中國電影的收入份額預計至2029年將佔全球總收入的22%。 中國電影的票房收入主要來自國產影片。2025年上半年,16部國產片票房過億,國產影片票房達292.31億元人民幣,同比增長22.91%,國產影片份額超過九成。 中國電子遊戲和電子競技市場的總收入將以5.73%的複合年增長率增長至2029年的827億美元。普華永道中國娛樂及媒體行業合伙人查卓然分析說,隨著數位技術的飛速迭代與用戶審美水平不斷升級,遊戲產品的精品化創作與沉浸式體驗打造將成為行業突破增長瓶頸的關鍵方向。(完)
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