8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為開賽前的歌舞表演。葛永祥 攝 8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為開賽前的馬術表演。 葛永祥 攝 8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為巴西銀河足球聯隊(右一)球員帶球進攻。 葛永祥 攝 8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為巴西銀河足球聯隊(右一)球員起腳射門。 葛永祥 攝 8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為雙方球員在比賽中。南加曲措 攝 8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為雙方球員在比賽中。南加曲措 攝 8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為裁判員和球員入場。南加曲措 攝 8月4日,青海玉樹,2025年巴西銀河足球聯隊玉樹邀請賽打響,巴西銀河足球聯隊首場迎戰青超明星聯隊。經過90分鐘比拼,雙方以0:0的比分握手言和。後經過點球大戰,青超明星聯隊最終以4:1勝出。在接下來的兩天時間裡,巴西銀河足球聯隊還將與西藏自治區那曲市足球隊、玉樹犛牛隊展開較量。圖為球迷現場觀賽。南加曲措 攝
8月12日下午,成都世運會跑酷項目在興隆湖湖濱廣場戶外賽道進行。賽場上,運動員翻越高牆、騰躍欄杆的身姿如行雲流水,但令人意外的是,這項看似「一錘定音」的競速賽中,竟暗藏一條允許選手「後悔一次」的規則——「二跑」規則。在女子競速資格賽/預賽第一輪中,墨西哥選手OLSON Raquel就使用了這一規則。 這個追求速度和創意的賽場上,運動員居然真的可以「反悔」再來一次,那麼「二跑」規則到底是什麼呢?對此,參賽的中國跑酷選手富思達為記者進行了揭秘。 「二跑僅在預賽中存在,如果對第一次預賽的發揮不滿意,就可申請重新比賽。」富思達回憶,他曾在全國跑酷錦標賽中使用過該規則,彌補了第一次預賽的失誤,成功進入決賽並獲得季軍。據介紹,跑酷運動員第一次出發後,如在賽中摔倒等情況導致比賽落後,即可舉手向裁判示意,申請重新出發。出發順序排在該組別最後一名。 「二跑」規則通過賦予運動員「糾錯權」,顯著提升了預賽階段的公平性與競技張力。運動員需快速決策是否啟用該規則,並承擔相應風險,這也成為跑酷賽事中策略博弈的重要環節。經過第二次比賽,墨西哥選手OLSON Raquel最終以45.34分的成績獲得預賽第6名的成績,成功晉級女子競速決賽。 記者了解到,跑酷起源於20世紀90年代的法國巴黎,於2006年進入中國,並於2022年首次亮相世界運動會。成都世運會,跑酷設競速和自由式2個小項,賽程為2天,共有24名運動員參賽。跑酷比賽場地由賽臺、跑道、障礙物和腳手架組合而成。賽臺尺寸為14米×42米,上設2條平行跑道,每條跑道上有至少8個障礙物及至少2個腳手架。 競速賽的比賽形式為計時跑,由2名運動員在兩條平行且布置相同的賽道上同時進行。從運動員出發到抵達終點期間連續計時,用時短者獲勝。 自由式比賽要求運動員在規定的時間區間內,利用障礙物來展示技巧、風格和創造力。比賽最佳完成時間為45秒,若比賽時間超過45秒,超時完成的難度動作將不再記分。若運動員在比賽開始後的20秒以內結束比賽,將會被扣分。比賽通常由6名裁判基於完成度和難度兩個維度進行打分。 其中,完成度又基於安全性和流暢性兩個維度進行打分:安全性要求運動員在移動過程中保持動作安全且利落,結束時雙腳著地安靜而有控制力;流暢性要求運動員的動作銜接流暢,沒有停頓、頓步和猶豫。難度方面要求動作難度越高越好,三個最高難度評分相加為難度的最終評分。
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