本報訊 (記者馬學禮 李靜楠)近年來,寧夏回族自治區紮實推進「才聚寧夏1134行動」,組織實施了人才培養、引進、活力、暖心「四大工程」,在吸引人才、留住人才和激勵人才方面出臺了一系列政策,有效推動全區人才工作取得新成效。 據了解,寧夏建立了「全職、柔性、預引進」等多種引才方式,全職引進的優秀博士、碩士或入站博士後,工作滿1年且考核合格後,可直接評審副高級或中級職稱。此外,圍繞自治區重點產業、重點領域、重點學科發展需要,自主引進博士以上高層次人才,不受編制總量和崗位結構比例等限制。同時,加大預引進優秀在讀博士、碩士支持力度,資助標準為每人每年3萬元、2萬元。 在人才培養方面,寧夏相繼出臺青年拔尖人才培養、博士後管理、民企職稱評審、技能人才隊伍建設等人才培養政策措施。同時,圍繞自治區重點產業、重點領域、重大項目、重點學科高質量發展需求,持續實施傑出科技、行業領軍、青年拔尖、青年託舉4級人才培養項目,分別給予相應的專項經費支持。每年遴選培養一批科技創新團隊,在團隊建設、人才培養、科技攻關、實驗室建設等方面提供穩定支持,培養期內給予每個團隊最高200萬元資助。 為持續激發人才活力,寧夏深化「放管服」改革,賦予人員總量管理的高校、公立醫院等用人單位在人員招聘、職稱評審、崗位聘任、績效工資分配等方面更大自主權,出臺《關於進一步激發人才創新創造活力的若干措施》,探索建立以創新能力、質量、實效、貢獻為導向的分類評審標準,開闢特殊人才職稱評審「綠色通道」,貢獻突出的人才可直接評定為高級職稱。近兩年,自治區重點研發項目中40歲以下青年人才擔綱領銜者和骨幹的項目比例均超過50%,科技創新團隊、助企服務科創專員隊伍中青年人才成為主力。 為提高人才評價的質效,寧夏還實行了「跨地交叉」「跨行類比」「良莠同臺」「中期終了雙評」等評價形式,建立人才培育與載體建設全周期跟蹤服務模式,實施動態管理,堅持優勝劣汰。
杭州8月11日電(曹丹)一部二維動畫電影能走多遠?《浪浪山小妖怪》給出了答案。 據貓眼專業版數據顯示,截至11日19時,動畫電影《浪浪山小妖怪》累計票房已突破6億元,刷新中國影史國產二維動畫電影票房紀錄。 作為動畫短片《中國奇譚》之《小妖怪的夏天》衍生出的首部院線動畫電影,《浪浪山小妖怪》由原班主創團隊精心打造,於8月2日正式上映。影片講述了小豬妖、蛤蟆精、黃鼠狼精、猩猩怪組成「草根取經團」後,踏上西行冒險之旅的故事。 與電影同步亮相的,還有浙江省博物館推出的《浪浪山小妖怪》主題展。作為中國動畫電影與國家一級博物館合作的首個案例,該展覽打破了傳統的「展陳+售賣」模式,通過沉浸式體驗重構了國漫與公眾的對話方式。 8月9日,遊客在《浪浪山小妖怪》主題展內拍照留念。曹丹 攝 走進展廳,浪浪山小豬妖住所、雙狗洞等場景被真實還原,觀眾不僅能重溫小豬妖離開浪浪山、「拼好團」西天取經的故事,還能通過「擊鼓打小妖」「決戰黃眉怪」等互動遊戲,從故事「圍觀者」變為「參與者」。 展覽相關負責人李雲傑表示:「我們從科技裝置實體互動切入,引導觀眾『走進』浪浪山。」 展牆上的創作歷程揭示著主創們的心血,彩筆繪圖區吸引著親子家庭駐足流連,投影互動更是讓觀眾直呼「次元壁破了」。在李雲傑看來,這種「劇情+體驗」的模式,正是讓二維動畫電影「破圈」的關鍵。 8月9日,遊客在《浪浪山小妖怪》主題展內體驗「擊鼓打小妖」項目。曹丹 攝 與此同時,動畫電影火爆的背後,是一群國漫人的「抱團取暖」。 李雲傑團隊所在的浙江杭州西湖區藝創小鎮,聚集了大量動漫、遊戲從業者。「像是參與《哪吒2》《蘇東坡》等動漫製作的浙江花果山文化傳媒有限公司的主創人員,或是園區內的各類動畫媒體及科技公司,我們之間會經常串門交流,碰撞創意。」他笑稱,從獨立動畫到工業化團隊集群,這種自發形成的「IP互助社群」,正成為動漫行業創新的土壤。 「技術共享、熱點共研已成為常態。」李雲傑透露,中國IP的發展需要多個領域的從業者交叉互助。 如今,《浪浪山小妖怪》系列玩偶深受消費者追捧、聯名咖啡飲品憑藉「秋天的第一杯聯名」概念火爆市場……目前,《浪浪山小妖怪》已官宣及落地的對外合作項目超過30個,涵蓋汽車出行、餐飲茶飲、卡牌潮玩等多個領域,形成了全方位「包圍」消費者的商業布局。 這種打破領域壁壘的協作,恰似電影中「拼好團」的隱喻——單打獨鬥難成氣候,眾行者方能致遠。 8月9日,遊客在《浪浪山小妖怪》主題展內體驗彩筆繪圖。曹丹 攝 在中國美術學院動畫與遊戲學院副院長宣學君看來,《浪浪山小妖怪》的成功絕非偶然,「從短片到電影、從線上到線下,這種全產業鏈的協同創新,正是中國動畫產業走向成熟的標誌」。 「尤其值得注意的是,影片將《西遊記》的經典符號轉化為當代青年共鳴的成長敘事,而博物館展覽又讓虛擬IP具象化為可觸摸的文化體驗。」宣學君強調,這種「傳統現代化、虛擬實境化」的雙向轉化,為傳統文化創新傳播提供了範本。 此外,宣學君認為《浪浪山小妖怪》釋放了積極信號:「二維動畫未必遜色於三維,關鍵是用好當代美學的話語體系。只要堅持『內容為本、跨界賦能』,中國動畫完全能在全球視野中建立自己的坐標系。」 談及未來,李雲傑及其團隊的願景很樸實:「把中國IP打磨得更精細,比如在互動體驗中強化反饋的即時性與沉浸感;再將這種模式推廣到更多城市,讓更多孩子與藝術相擁。」(完)
免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。
89541
23
2026-01-09 12:40
34861
72
2026-01-09 12:40
23815
58
2026-01-09 12:40
69728
64
2026-01-09 12:40
23876
24
2026-01-09 12:40
49253
54
2026-01-09 12:40
12685
84
2026-01-09 12:40
62791
49
2026-01-09 12:40
12958
32
2026-01-09 12:40
31847
71
2026-01-09 12:40
59478
37
2026-01-09 12:40
24516
59
2026-01-09 12:40
28731
36
2026-01-09 12:40
78129
14
2026-01-09 12:40
57143
86
2026-01-09 12:40
73168
43
2026-01-09 12:40
96285
87
2026-01-09 12:40
24768
71
2026-01-09 12:40
65739
15
2026-01-09 12:40
75896
29
2026-01-09 12:40
26739
47
2026-01-09 12:40
87634
17
2026-01-09 12:40
79458
63
2026-01-09 12:40
35471
14
2026-01-09 12:40
73489
85
2026-01-09 12:40
64295
24
2026-01-09 12:40
74158
84
2026-01-09 12:40
69413
57
2026-01-09 12:40
43829
68
2026-01-09 12:40
64871
78
2026-01-09 12:40
94573
76
2026-01-09 12:40
54861
69
2026-01-09 12:40
98516
21
2026-01-09 12:40
27564
79
2026-01-09 12:40
46273
42
2026-01-09 12:40
46527
23
2026-01-09 12:40
45831
59
2026-01-09 12:40
23659
74
2026-01-09 12:40
13867
18
2026-01-09 12:40
42563
91
2026-01-09 12:40
73891
19
2026-01-09 12:40
97561
81
2026-01-09 12:40
63985
23
2026-01-09 12:40
87461
65
2026-01-09 12:40
35247
23
2026-01-09 12:40
31269
97
2026-01-09 12:40
17942
83
2026-01-09 12:40
13674
73
2026-01-09 12:40
26149
92
2026-01-09 12:40
31284
54
2026-01-09 12:40
43791
34
2026-01-09 12:40
13798
86
2026-01-09 12:40
| 心跳直播 | b站刺激战场直播 |
| 小白兔直播 | |
| 成人免费直播 | 百丽直播 |
| 伊人直播 | |
| 彼岸直播 | 雨燕直播 |
| 百丽直播 | |
| 黄播 | 桔子直播 |
| 九球直播 | |
| 成人免费直播 | love直播 |
| 月夜直播app夜月 | |
| 97播播 | 河豚直播 |
| 免费直播平台 | |
| 魅影直播游客免登录 | 山猫直播 |
| 蜜桃直播 | |
| 魅影视频 | 小蝌蚪app |
| 红杏直播 | |
| 极速直播 | 浪花直播 |
| 春雨直播安装包 | |
| 夜月直播www成人 | 西瓜直播 |
| 趣爱直播 | |